App Thinning

2017/1/11 posted in  HTTP

The App Store and operating system optimize the installation of iOS and watchOS apps by tailoring app delivery to the capabilities of the user’s particular device, with minimal footprint. This optimization, called app thinning, lets you create apps that use the most device features, occupy minimum disk space, and accommodate future updates that can be applied by Apple. Faster downloads and more space for other apps and content provides a better user experience.

开发者都知道,当前iOS App的编译打包方式是把适配兼容多个设备的执行文件及资源文件合并一个文件,上传和下载的文件则包含了所有的这些文件,导致占用较多的存储空间。

App Thinning是一个关于节省iOS设备存储空间的功能,它可以让iOS设备在安装、更新及运行App等场景中仅下载所需的资源,减少App的占用空间,从而节省设备的存储空间。

根据Apple官方文档的介绍,App Thinning主要有三个机制:

Slicing

开发者把App安装包上传到AppStore后,Apple服务会自动对安装包切割为不同的应用变体(App variant),当用户下载安装包时,系统会根据设备型号下载安装对应的单个应用变体。

On-Demand Resources

ORD(随需资源)是指开发者对资源添加标签上传后,系统会根据App运行的情况,动态下载并加载所需资源,而在存储空间不足时,自动删除这类资源。

Bitcode

开启Bitcode编译后,可以使得开发者上传App时只需上传Intermediate Representation(中间件),而非最终的可执行二进制文件。 在用户下载App之前,AppStore会自动编译中间件,产生设备所需的执行文件供用户下载安装。

其中,Bitcode的机制可以支持动态的进行App Slicing,而对于Apple未来进行硬件升级的措施,此机制可以保证在开发者不重新发布版本的情况下而兼容新的设备。

如果你的应用也准备启用Bitcode编译机制,就需要注意以下几点:

  1. Xcode 7默认开启Bitcode,如果应用开启Bitcode,那么其集成的其他第三方库也需要是Bitcode编译的包才能真正进行Bitcode编译。
  2. 开启Bitcode编译后,编译产生的.app体积会变大(中间代码,不是用户下载的包),且.dSYM文件不能用来崩溃日志的符号化(用户下载的包是Apple服务重新编译产生的,有产生新的符号文件)。
  3. 通过Archive方式上传AppStore的包,可以在Xcode的Organizer工具中下载对应安装包的新的符号文件。